如果,给各位安排这样一个工作机会:
单位不说太好,起码能保送个全球第一。
(资料图片仅供参考)
工作环境不包吃住,但是至少内置一个 330 亿打造的花园,上班空气清新。
就是工作内容吧,有点枯燥。
每天和一群全球最牛逼的设计师,换着花样敷衍老板。
然而哪怕一年挤一次牙膏,销量也能轻轻松松把对手爆出十条街。
就,缺少了那么一些挑战性。
这样的工作待遇,就问各位瞧不瞧得上?
反正对机哥这样,年纪轻轻工资就达到 3200 的人来说,勉勉强强吧。
奉劝该公司不要不识抬举,明天就把 Offer 发来。
别逼我跪下来求你。
没错,苹果的「设计师」,可能是全球最让人羡慕的工作了。
然而,苹果目前的「工业设计副总裁」,Evans Hankey,似乎不是这么想的。
从前任首席设计师 Jony Ive 手里接过这个担子 3 年后。
这位斯坦福毕业的设计大神,最终选择了提桶跑路。
难道是百忙之中还要抽空设计 iPhone 14 敷衍我们,把人家累到了?
不管怎么说,作为一家以「设计」为重要卖点的公司。(真的?)
苹果这下算是把「没有设计」这顶帽子戴牢了。
雷总遥遥领先友商 10 年。
这两年的苹果,不仅没整出什么设计上的好活儿。
现在还把团队大佬给送走了。
势必会让本就不那么富裕的创新能力,再次雪上加霜。
并且,目前没有任何替代人选,能够接下苹果设计团队的大梁。
也就是说,在 Evans Hankey 走人以后,苹果公司的硬件设计领头人,将出现一段很长的空窗期。
从乔布斯时代到现在,这可是头一次。
一些网友也难免开始怀疑,苹果的内部是不是出了什么问题。
当然,更多的人还是在吐槽:
原来,苹果真有设计师这个职位。
那她这两年到底设计了什么呢?
反正苹果也不需要设计师,这波啊,是节省开支了。
库克再次赢麻。
咳,言归正传。
即使作为一个已经非常非常关注数码行业的人。
机哥也不得不承认,自己这些年,好像没怎么看到有关 Evans Hankey 的报道。
比起上一任首席 Ive 整天在发布会上刷脸,Hankey 低调得像个小透明。
直到这次她辞职走人,才终于拿下热搜。
只能说,很遗憾以这样的方式认识你。
然而,低调归低调。
这三年来,由她主导设计的产品,还是给苹果带来了一些别样的气质。
不信?机哥这就带你们盘上一盘。
变直的 iPhone
Evans Hankey 接任总监的时间点,在 2019 年。
掐指一算,按照大公司的节奏,iPhone 12 也差不多定稿了。
因此,她带给苹果的第一大改变。
估计就是把 iPhone 的边框,给掰直了。
是不是想说就这?
确实,比起 iPhone 6 到 iPhone X 的进化,只是一个边框,确实不够看。
不过讲真哦,在手机屏幕 6 寸起步的时代,还敢做一款「圆滑时代的锐利异类」。
不说有没有道理,起码这胆子是真的大。
而效果嘛,也是真的好。
直到现在,这个直角边框还是各路吐槽中的常客。
而 iPhone 12,却成了 iPhone 6 之后最能卖的苹果手机。
足以看出,这不是一个能满足所有人的设计,但是能够让大多数人眼前一亮。
甚至把一堆安卓机都带跑偏了。
自己变着法帮苹果宣传直角边框的合理性。
嗯...这很潮流。
而且直角边也能让 iPhone 12 的边框变得更窄,机身小巧轻薄。
最要紧,还是各位喜闻乐见的直屏。
在隔壁安卓旗舰动辄半斤 + 曲面屏的时代。
Hankey 却端上来了一台仅 162g,还能轻松贴膜的 iPhone,就显得相当平易近人。
甚至,还搞出了「只有苹果会做」的 iPhone 12 mini。
这可是无数人盼了几年的小屏真旗舰。
咋说呢,就像一个脾气臭的要死,还总爱教你做事的朋友。
冷不丁突然跟你说,兄弟,你在乎的东西,我都记着呢。
这还,还真有点不好意思。
虽然还是没有高刷、没有快充、内存贵得像金条。
但 Evans Hankey 主导的 iPhone,似乎在「锐利」的外表下,多了点「圆滑」的感觉。
说人话就是:
虽然还是那么小气,但好像更懂你了一些。
而这种风格,在另一款产品中得到了淋漓尽致的展现。
更好用的 MacBook
苹果上一任首席设计师 Jony Ive,打造过无数经典的产品。
比如放在 2022 年都够新潮的 iMac G3。
再比如,让发布会现场全体起立的 MacBook Air。
在许多果粉眼中,他就是乔帮主之外,苹果的第二「灵魂」。
不过,大佬嘛,多少都会带那么点偏执。
Ive 就绝对称得上「灵魂设计师」。
美感和时尚价值,在他眼中是排第一位的。
灵魂拉满就完事儿了,至于产品的功能和体验嘛...
机哥放一张图,大家自己体会。
只能说乔帮主健在的时候,还有人能拉住他,尽量让设计与体验实现平衡。
乔帮主一走,这人算是彻底放飞自我了。
像是坚定的认为 Apple Watch 要定位轻奢时尚,必须与爱马仕合作。
还有就是在 MacBook 上,为了极致的简洁与轻薄,大搞 Touch Bar、蝶式键盘、纯 USB-C 口...
一代而终的 MacBook (2016)
说到底,Ive 时代的 MacBook,确实达到了优雅的顶峰。
但除了 Mac 生态在内容创作行业的天赋外,和「好用」大概是不沾边的。
之前总能看到有网友指责,Tim Cook 不懂设计,只想着迎合市场,逼走了首席设计师。
机哥觉得,阿库多少是有些冤枉。
如果真铁了心迎合市场,他至于放任 Ive 把 MacBook 做成这个样子?
而且你看,Jony Ive 前脚走,Evans Hankey 后脚上任。
MacBook Pro 系列,立马就川剧变脸了。
想要更多的接口?
给!不仅有 3 个雷电 4,还有 HDMI、SD 卡槽,甚至曾经砍掉的 MagSafe 都给你整回来。
Touch Bar 不好用,许多专业工作需要 F 区?
砍!Ive 在任时强推的 Touch Bar 直接无影无踪,连带着他最爱的蝶式键盘也一起走远了。
一句话,用户想要什么,新 MacBook Pro 就给什么。
就算是把自己的脸打肿,这波也要让你们喊香。
可以说,虽然这代 MacBook Pro 没有那么优雅与特别了,但是它确实变得前所未有的好用。
不再需要为了它的某一个长板,忍受一堆别扭且意义不明的设计。
至于 Jony Ive 的「灵魂」,可能就剩下这个倔强的刘海了...
市场反馈嘛,大家也都看到了。
到今年,MacBook 的占有率首次突破了 10%。(原来只有这么少)
在机哥看来,可能这就是 Evans Hankey 替代 Jony Ive,给苹果带来的改变。
「做用户想要的,而不是我们认为的。」
也许,对现在的苹果来说,「灵魂」反而成了最不值钱的东西。
更成熟的苹果
自打乔帮主不在了,失去创新就成了苹果绕不开的质疑。
即使是 Jony Ive 任职期间,也没能扭转这种评价。
更不要说现在 Evans Hankey 也要跑路,苹果的设计部门是真 · 后继无人了?
然而事实真的是这样吗?
对此,苹果官方也给出了回应:
「苹果公司的设计团队汇集了来自世界各地和不同领域的专家,他们设计出了无懈可击的苹果产品。我们的高级设计团队拥有强大的经验丰富的领导者。Evans 计划在我们完成过渡期间继续留任,我们要感谢她的领导和所做出的贡献。」
机哥给大家翻译一下:我们设计团队,不 缺 人。
这好像和大家对它的印象不太相符啊?
但对已经成为巨头的苹果来说,产品设计,本就不是一个人挑大梁的事情。
大佬的灵光一闪,或许能打造出一代惊艳的产品。
但如果要满足越来越多的需求、塞进越来越强的配置。
还要稳定地让每一代产品,设计有「果味儿」,细节有品质感。
比起天才的设想,成熟的团队和雄厚的资源,或许更加重要。
一两个人的加入和离开,估计不会改变这种现状。
另一方面来说,设计,于苹果早已不是最重要的事情。
就像上文所说的,对于已经开始顺应市场潮流的苹果来说,「灵魂」不值钱。
但对更多只想拥有一台好产品的消费者来说,这可能...也不是什么坏事。
毕竟不是谁都能成为乔帮主。
没那个天赋还强行「创新」,做出来的东西可能会让人脑溢血。
苹果一大失败产品:圆形鼠标,也是 Ive 搞出来的
现在苹果最大的依仗,还得是钞能力。
试想下,一家全球实力最雄厚的公司。
不成天想着自嗨、和用户作对,只想打造出符合市场需求的产品。
就...好像也挺爽的?
这正是 Evans Hankey 主导下,或者更准确地说,是不被 Jony Ive 个人的「设计优先」理念主导的苹果,展现出的可能性。
按照这样的路线,没准苹果会发展成超级加强版的「安卓」。
不仅你想要的都给你,还能用钱砸出最好的。
看看 iPhone 15 即将用 USB-C 口、iPad 即将拥有简化版 MacOS 的消息,估计这种未来不远喽。
然而问题就来了:
这样的苹果,和过去那个偏执、独断但又天才的公司,你会更喜欢哪个呢?
如果苹果也会变成了安卓、微软的样子,那「果味儿」又是什么呢?
毕竟苹果有钞能力,可微软也从来没缺过钱。
然而还是被人骂了一辈子「没品位」。
但愿乔帮主当年锐评微软的格言,未来不会在苹果自己身上应验吧。
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